Главная > Статьи по: Dmitry Orlov

Dmitry Orlov

Dmitry Orlov — автор и знаток мира Warcraft III. Пишет о стратегии, турнирах и легендах сцены, сочетая факты с живыми историями. Его цель — сохранить дух классики и передать атмосферу великих битв Warcraft новому поколению игроков.

Записи автора
Статистика героев и фракций Warcraft III — винрейт и популярность
Warcraft III остаётся одной из самых глубоких и сбалансированных стратегий в истории жанра. Несмотря на прошедшие годы, тысячи игроков по всему миру продолжают соревноваться, оттачивая мастерство и эк
01.11.2025
Баланс рас в Warcraft III — кто доминирует в 2025 году
Баланс рас в Warcraft III всегда был предметом жарких споров. Ещё с времён выхода Reign of Chaos и дополнения The Frozen Throne игроки спорили о том, какая раса сильнее, а какая нуждается в правках.
01.11.2025
Новая мета Warcraft III — как последние патчи изменили баланс
Warcraft III, несмотря на годы, прошедшие с момента его выхода, остаётся эталоном стратегий в реальном времени. Новые патчи продолжают влиять на игру, формируя новую мету Warcraft 3, изменяя привычный
01.11.2025
Самые популярные герои Warcraft III: кого выбирают чемпионы
Warcraft III уже два десятилетия остаётся одной из культовых стратегий в реальном времени. Несмотря на прошедшие годы, игра не теряет популярности среди поклонников киберспорта и стратегического жанра
01.11.2025
Эволюция фракций Warcraft III — как менялся баланс за 20 лет
Warcraft III — это не просто стратегия в реальном времени, а живой организм, который рос, менялся и развивался вместе со своим сообществом. Когда Blizzard выпустила игру в 2002 году, никто не мог пред
01.11.2025
ТОП-10 самых сильных героев Warcraft III
Сейчас открыта целая эпоха в мире видеоигр. В игре Warcraft III каждая фракция, каждая раса и, конечно, каждый герой играют ключевую роль в исходе боя. Герои Warcraft 3 — это символы могущества,
01.11.2025
Альянс, Орда, Нежить и Ночные Эльфы — фракции Warcraft III
Warcraft III стал не просто стратегией в реальном времени, а настоящей вехой в истории видеоигр. Его фракции — Альянс, Орда, Нежить и Ночные Эльфы — задали стандарты баланса, асимметрии и глубины игро
01.11.2025
Герои Warcraft III: как личности определяли ход сражений
Warcraft III стал поворотной точкой не только для жанра стратегий, но и для всей киберспортивной сцены. Здесь герои перестали быть просто юнитами и превратились в лидеров, от решений которых зависела
01.11.2025
ТОП-10 легенд Warcraft III — игроки, изменившие историю
Warcraft III — это не просто стратегия в реальном времени. Это культурное явление, фундамент киберспорта и родоначальник множества жанров, включая MOBA. С начала 2000-х годов эта игра стала ареной, гд
01.11.2025
WCG и рождение мировой сцены Warcraft III — начало легенды
Когда в начале 2000-х мир компьютерных игр переживал бурный рост, киберспорт только делал свои первые шаги к признанию как полноценного соревнования. World Cyber Games (WCG) стали первой глобальной ар
01.11.2025